Réglementation Imminente des Jeux en Ligne en Inde

Le gouvernement indien a informé la Haute Cour de Delhi que le cadre réglementaire tant attendu pour les jeux en ligne sera bientôt opérationnel. Le Solliciteur général Tushar Mehta, représentant le Centre, a indiqué que la Loi sur la Promotion et la Réglementation des Jeux en Ligne, 2025, sera prochainement notifiée, ouvrant la voie à la création d’une autorité chargée de superviser le secteur et de formuler des règles détaillées. Mehta a souligné la position duale du gouvernement : il soutient le développement des jeux en ligne dans leur ensemble mais trace une ligne stricte lorsque de l’argent est en jeu. « Nous sommes en train d’élaborer des règles et envisageons de constituer l’autorité également. Le gouvernement promeut les jeux en ligne. Nous ne sommes pas contre cela. Mais le jeu d’argent en ligne entraîne des addictions chez les enfants, des suicides, etc. », a-t-il déclaré à un banc dirigé par le juge en chef DK Upadhyaya et le juge Tushar Rao Gedela. Assurances du Gouvernement et Notification en Attente Bien que la loi ait reçu l’assentiment de la présidente Droupadi Murmu en août, elle n’a pas encore été formellement notifiée. Mehta a clarifié qu’une fois la notification sous la section 1(3) émise, l’autorité sera créée et les règles introduites. Jusque-là, la loi ne peut être appliquée. Le banc de Delhi a rappelé à Bagheera Carrom (OPC), le requérant contestant la loi, qu’aucune poursuite ne peut avoir lieu actuellement. « À moins qu’une notification ne soit émise, cette loi ne peut entrer en vigueur… votre crainte d’être poursuivi n’est pas d’actualité aujourd’hui », a observé le juge en chef. La cour a en outre noté que les préoccupations des acteurs de l’industrie pourraient être résolues une fois les règles rendues publiques et a ajourné l’affaire pour huit semaines. Mehta a également reconnu la question hypothétique de la cour sur les e-sports, soulignant que la clarté réglementaire ne suivra qu’une fois l’autorité établie et les règlements finalisés. Opposition de l’Industrie et Objections Légales Bagheera Carrom, qui a développé une plateforme de carrom en ligne, soutient que la loi a été introduite « à la hâte, sans consultation des parties prenantes et en violation des droits fondamentaux, du processus légal, des principes fédéraux et de la doctrine de la séparation des pouvoirs. » Sa pétition qualifie la loi d' »ultra vires, inconstitutionnelle, arbitraire, vague, disproportionnée, violative des Articles 14, 19 et 21 de la Constitution », et affirme qu’elle dépasse le pouvoir législatif du Parlement. La société a demandé soit l’annulation de la loi, soit, alternativement, un rétrécissement des définitions clés — telles que « jeu d’argent en ligne » et « e-sports » — pour s’aligner sur les précédents jugements judiciaires qui ont confirmé la légalité des jeux basés sur l’habileté. Elle insiste sur le fait que la loi impose de manière injuste une interdiction totale couvrant tous les jeux en ligne basés sur l’argent, qu’ils impliquent de l’habileté ou du hasard. Dans sa soumission, Bagheera a souligné que le carrom est reconnu comme un jeu d’habileté par les fédérations nationales et internationales et qu’il a investi de manière significative dans des mesures de conformité et de jeu responsable. Malgré des garanties telles que la certification de la fédération de jeux électroniques confirmant la nature non-paris et sans bot de la plateforme, la société affirme que la loi menace de criminaliser une activité commerciale légitime. Selon sa pétition, des définitions vagues et qui se chevauchent créent « une incertitude légale, un effet dissuasif, et exposent des entreprises légitimes comme le requérant à des conséquences pénales sans avertissement équitable. » Défis Multiples et Rôle de la Cour Suprême Bagheera Carrom n’est pas seule à s’opposer à la loi. Head Digital Works, opérateur de la marque rummy et poker A23, a contesté l' »interdiction complète » devant la Haute Cour de Karnataka. De même, Clubboom11 Sports & Entertainment, qui gère une plateforme de sports fantastiques Boom11, a déposé un dossier devant la Haute Cour de Madhya Pradesh, arguant que les jeux de fantaisie ont longtemps été reconnus comme basés sur l’habileté et devraient être réglementés, non interdits. Étant donné ces procédures parallèles, le Centre a demandé à la Cour suprême de transférer toutes les affaires en cours des trois hautes cours vers une seule audience consolidée. Le gouvernement de l’Union, par le biais de sa pétition, a soutenu que permettre à plusieurs cours de statuer sur les mêmes questions risque de conduire à des jugements contradictoires. Le juge en chef de l’Inde Bhushan R. Gavai a confirmé que la demande de centraliser le contentieux sera examinée le 8 septembre. Le dépôt du gouvernement a souligné que tous les défis à la loi soulèvent des questions sur sa compatibilité avec les Articles 14, 19 et 21, ainsi que la structure fédérale de l’Inde. Les requérants soutiennent également que la loi élimine à tort la distinction entre jeux d’habileté et de hasard. Pour éviter des jugements incohérents et davantage d’incertitude pour le secteur, le Centre recherche une décision autoritaire de la Cour suprême sur la constitutionnalité de la loi de 2025.