RubyPlay élargit son offre d’engagement grâce à l’acquisition de Splash Tech

RubyPlay a convenu d’acquérir 100% des actions de Splash Tech, faisant ainsi son entrée dans le domaine des acquisitions tout en élargissant son portefeuille de produits au-delà du contenu de jeu. Cette transaction prévue rassemble la technologie des jackpots avec des capacités de casino et de sport gratuits à jouer dans l’offre d’engagement existante de RubyPlay, poursuivant ainsi le récent accent mis par l’entreprise sur les solutions d’engagement des joueurs. Cette acquisition intervient peu après le lancement par RubyPlay de sa suite Missions et Tournois, qui introduit des mécaniques d’engagement en jeu conçues autour des événements de jeu plutôt que des dépenses des joueurs. Ensemble, ces deux développements reflètent la stratégie plus large de l’entreprise consistant à combiner le contenu du jeu avec la technologie d’engagement pour les opérateurs de jeux d’argent en ligne réglementés. Selon l’accord, RubyPlay intégrera les produits de Splash Tech dans une suite d’engagement qui comprend déjà des tours gratuits, des récompenses, des missions et des tournois. L’entreprise a déclaré que ces capacités supplémentaires offriront aux opérateurs dans les marchés réglementés plus d’options pour améliorer le retour sur investissement, augmenter les revenus et soutenir l’acquisition, la rétention, la vente croisée et la monétisation des joueurs. Le portefeuille technologique de Splash Tech dessert déjà plusieurs grands opérateurs et fournisseurs de plateformes à travers le secteur mondial du jeu en ligne. Sa solution phare de jackpot en argent réel fonctionne dans plusieurs secteurs de jeux et supprime les restrictions associées aux systèmes de jackpots de fournisseur unique en permettant aux opérateurs d’introduire des fonctionnalités de jackpot à travers différents produits. Une fois la transaction conclue, les partenaires opérateurs existants de RubyPlay auront accès aux produits de jackpot de Splash Tech et aux offres de casino et de sports gratuits à jouer. Ces outils soutiendront l’engagement dans les jeux tiers aux côtés du propre portefeuille de RubyPlay. L’entreprise prévoit également d’introduire des fonctionnalités spécifiques à RubyPlay à l’avenir. Ces développements s’étendront à travers ses studios axés sur le marché, incluant Koala Games, Mad Hat Games, xSlots et Firerose. RubyPlay a déclaré que l’acquisition renforce sa position en tant que fournisseur de contenu de jeu et de produits d’engagement, tout en complétant son écosystème basé sur le studio existant, ce qui donne aux opérateurs une flexibilité supplémentaire dans la construction de leurs offres de casino. La transaction reste soumise à des approbations réglementaires. Après la finalisation, Splash Tech fonctionnera en tant que partie intégrante de RubyPlay. L’acquisition survient seulement quelques semaines après que RubyPlay a introduit sa plateforme Missions et Tournois, que l’entreprise a présentée comme une alternative aux systèmes d’engagement traditionnels basés sur les portefeuilles. Parlant de ce lancement, le Directeur de Produit de RubyPlay, Dr. Eyal Loz, a expliqué que l’entreprise a conçu les outils autour des événements de jeu plutôt que de l’activité de dépôt ou de pari. Au lieu de récompenser les dépenses, le système se concentre sur les actions qui se produisent pendant le jeu, y compris les activations de fonctionnalités et les combinaisons de symboles. Selon Loz, cette approche offre aux opérateurs un accès à des données de jeu plus riches tout en créant une compétition accessible à un plus large éventail de joueurs. Il a également mentionné que les premiers tests ont montré que plus de 70% des joueurs ont terminé des missions qui fixaient des objectifs supérieurs de 20% à leurs habitudes de jeu habituelles. RubyPlay a déclaré que ces outils d’engagement sont disponibles dans l’ensemble de son écosystème de studios via une API d’événements unifiée, permettant aux opérateurs d’intégrer soit les événements de jeu dans leurs systèmes de gestion de la relation client existants, soit d’utiliser le moteur de missions et de tournois de RubyPlay. L’ajout des produits de jackpot et gratuits à jouer de Splash Tech s’appuie sur cette fondation en élargissant la gamme d’outils d’engagement disponibles via une seule plateforme. Le Directeur Général de RubyPlay, Tsachi Maimon, a déclaré que l’acquisition représente une autre étape dans le développement de l’entreprise au-delà de la production de jeux. « Grâce à cette acquisition, nous sortons du silo traditionnel de contenu pour établir fermement RubyPlay en tant que fournisseur de contenu et de plateforme d’engagement de premier plan. Cette position de marché élevée garantit que nous offrons de nouveaux flux de revenus à nos partenaires, en leur fournissant des moyens efficaces de répondre à l’acquisition et la rétention des joueurs. » Le PDG de Splash Tech, Adam Wilson, a déclaré que la transaction offre à l’entreprise des ressources supplémentaires tout en maintenant la continuité pour les clients existants. « Devenir une entreprise RubyPlay donnera à Splash Tech une base plus solide pour la croissance, avec la continuité au cœur de cette transition. Les partenaires existants de Splash Tech continueront à bénéficier des mêmes produits, expertise et focus sur les relations qu’ils attendent de nous, et nous sommes impatients de travailler aux côtés de nouveaux partenaires avec RubyPlay. En tant qu’entreprise mondiale B2B de jeux en ligne avec un réseau d’opérateurs en croissance et une portée multi-marché, RubyPlay apporte une plus grande échelle, une meilleure connaissance des opérateurs et une crédibilité sur le marché pour soutenir notre ambition de continuer à nous développer et à innover. » RubyPlay a également décrit cette acquisition comme son premier achat d’entreprise, la qualifiant de phase importante dans l’évolution de l’entreprise alors qu’elle s’étend d’un fournisseur de jeux à un fournisseur plus large de contenu et de technologie d’engagement pour les marchés réglementés.

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